数字媒体技术专业学什么 是干什么的

数字媒体技术专业是干什么的

这个专业的范围比较广,未来的就业的可以分为两个方向,第一个方向的是艺术方向,主要做一些比如说校庆UI交互设计,影视后期制作,动画设计,平面设计,游戏制作建模等等。如果想走这个方向的最好是要有一定的美术功底的。

那如果像以目前的市场来看,从事美术的方向,比如说做手绘师,平均的月收入基本上在5k左右。但是如果计算机也学的很好的话,能做游戏前端的开发工程师的月薪立刻就会上升到20k左右。另外一个方向的就是计算机的方向。如果从事计算机方向的主要就是做编程、大数据,人工智能这些领域。

走计算机方向,最好数学要比较好,未来能否拿到高收入取决于技术是否过硬,这个领域是需要终身学习的。推荐转入计算机专业继续读研,未来的岗位,比如说像算法工程师,开发工程师,测试工程师收入水平都比较高。

整体来说,数字媒体技术专业的是一个凭实力说话的专业,方向很广,给的机会和空间也很大,是一个师傅领进门修行在个人的专业。能不能获得高收入,全凭个人的能力。同样是学这个专业出来的,有的同学拍电影拍的好的可以当导演,有的学生的做动画可以达到全国特奖。那有的学生如果编程水平高,没毕业就开发了小程序和App。从这个角度可以看出,学这个专业越早给自己定位,就越能抢得到这个就业的竞争优势。

最后来说下数字媒体技术专业在全国院校的一个概况。该专业的是一个比较新的专业,目前很多高校,还在一个摸索过程中教学,课程体系的也在不断的改进。有的学校把这个专业能放在了设计与传媒学院,也有些学校划归到软件学院或者计算机学院,有些学校将该专业开设在影视后期设计,美工设计等学院。数字媒体技术专业在不同的学校里面学习的内容,会根据学校学院的整体方向的影响而有所不同,基础课和专业课也会有差异。

数字媒体技术课程

一年级

在英国,本科阶段学习学制三年,而中国本科阶段学制为四年。因此,对于已获得相应学时、证书的学生,在我校可以直接升入二年级进行专业学习;大多数学生则是进入一年级学习,包括众多有吸引力的课程,语言课程以及专业学习相关的核心技能学习。了解更多关于一年级的信息。

第二学年

C语言编程和软件工程I

电气电路 I

数字电子学 I

电子电路

Java语言编程

数据结构

视觉文化和图文视传

算法基础及问题求解

人本计算

第三学年

电子电路与系统

数字电子学 II

连续与离散时间信号与系统

互联网原理

计算机图形学

模拟与数字通信 I

微处理器系统

产业意识与团队项目

高级面向对象编程

人工智能

第四学年

移动计算

多媒体信息检索和技术

多媒体安全系统

计算机游戏设计原理

嵌入式系统

图像处理

毕业设计

选择一门选修课程:

电子商务技术

信号处理及数字滤波

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